- Rankingi przeznaczone są jedynie dla układaczy z polskim obywatelstwem;
- Możliwość wysyłania wyników mają jedynie zarejestrowani użytkownicy;
- Podstawą naszej rywalizacji jest wzajemne zaufanie, wierzymy więc, iż nadsyłane wyniki są wiarygodne.
Wysyłając fałszywe rekordy, oszukujecie nie tylko nas, lecz również sami siebie;
- Zawodnicy moga rywalizować we wszystkich dostępnych konkurencjach;
- Zawodnik może zaproponować utworzenie nowej konkurencji, zostanie ona jednak
zaakceptowana jedynie po zgłoszeniu minimum trzech chętnych uczestników;
-
Nadsyłane czasy prosimy podawać w następującym formacie:
- minuty : sekundy . setne skundy (w przypadku konkurencji czasowych np. 3x3x3 klasycznie - 03:35.99);
- liczba (konkurencje takie jak: 3x3x3 najmniejsza ilość ruchów, 3x3x3 ilość w ciągu godziny itp.).
Format wysyłania wyników znajduje się również w formularzu nadsyłania nowego wyniku.
- Wyniki można zgłaszać jedynie przy uzyciu stworzonego w tym celu formularza,
do którego każdy użytkownik ma dostęp po zalogowaniu na stronę;
- Jeżeli nadesłane wyniki będą identyczne, wówczas zajmują one te same pozycje (ex aequo);
- Zabronione jest wysyłanie wyników, które mieszczą się w definicji Lucky Case'a (wyjątek od tej reguły stanowi konkurencja 3x3x3 Lucky Case, która służy właśnie do wysyłania tego typu wyników);
- Jeżeli zawodnik zauważy błąd we własnych wynikach, jest zobowiązany
niezwłocznie poinformować o tym fakcie administratora;
- Wszelkie treści umieszczane w komentarzach wyników nie mogą zawierać wulgaryzmów ani treści,
które mogłyby być obraźliwe dla innych użytkowników. Zgłoszenia takie nie będą akceptowane.
Definicja Lucky Case'a:
(przetłumaczona wersja definicji zaproponowanej przez prezesa WCA Rona van Bruchema)
LC jest to ułożenie łamigłówki w taki sposób, że podczas normalnego ułożenia jeden z kroków podczas zostaje pominięty.
Są trzy ogólne wyjątki od tej reguły:
- Krok został pominięty celowo - np. poprzez przewidywanie kolejnego kroku;
- Prawopodobieństwo ominięcia kroku wynosi co najmniej 20%;
- Pominięty krok reprezentuje co najwyżej 3 % liczby ruchów całego rozwiązania łamigłówki;
Przykład: jeżeli używasz systemu cross/F2L/OLL/PLL, wówczas mamy siedem kroków,
ominięcie choćby jednego z nich będzie traktowane jako LC.
Od powyższych ustaleń w minimalnym stopniu odstępujemy na podstawie ustaleń komisji w Szczecinie, i tak:
Dla systemu Fridrich przyjmujemy, że wykonać należy przynajmniej:
- W F2L: wstawienie przynajmniej trzech slotów (wśród nich przynajmniej jeden musi być więcej niż 3-ruchowy);
- Wykonanie (jakiejkolwiek) orientacji
- Wykonanie (jakiejkolwiek) permutacji.
Dla systemu LBL:
- Rozwiązanie "krzyża" musi być przynajmniej 4-ruchowe;
- Podczas budowania pierwszej warstwy dozwolone jest pominięcie jednego rogu;
- Podczas budowania drugiej warstwy dozwolone jest pominięcie jednej krawędzi;
- Orientacja krzyża - minimum jeden algorytm;
- Permutacja krzyża - minimum jeden algorytm;
- Orientacja rogów - minimum jeden algorytm;
- Permutacja rogów - minimum jeden algorytm.
Pomiar dłuższych dystansów (average of 12, mean of 100, mean of 1000)
- Dozwolony „rolling” we wszystkich kategoriach;
- Format „average of 12” polega na ułożeniu kostki bądź innej łamigłówki 12 razy i odrzuceniu skrajnych wyników;
- Możliwe jest zastąpienie tego formatu poprzez zastosowanie formatu mean of 10,
który polega na wliczeniu 10 czasów bez odrzucania wyników skrajnych;
- W formatach „average of 12” oraz „mean of 10” nie sa dopuszczalne tzw. POPy! POP jest automatycznie traktowany jako najgorszy czas w średniej. Można oczywiście poskładać
elementy kostki i dokończyć ułożenie zapisując czas;
- Format „mean of 100” polega na wykonaniu 100 ułożeń i wyliczeniu średniego wyniku bez odrzucania skrajnych wyników;
- W formacie „mean of 100"” dopuszcza sie wystąpienie POPów;
- Ułożenie, w którym wystapił POP pomijamy (kasujemy), zastępując następnym;
- Każdy kolejny POP powyżej 5 dyskwalifikuje wynik, chyba że pozbieramy
elementy kostki i dokończymy ułożenie, zapisując czas;
- Format „mean of 1000” polega na wykonaniu 1000 ułożeń i wyliczeniu
średniego wyniku bez odrzucania skrajnych wyników;
- Ułożenie, w którym wystapił POP pomijamy (kasujemy), zastępując następnym;
- Każdy kolejny POP powyżej 50 dyskwalifikuje wynik, chyba że pozbieramy
elementy kostki i dokończymy ułożenie, zapisując czas;
- Kategorie „mean of 100” oraz „mean of 1000” można wykonywać przez wiele dni;
- Niedozwolone są jednak ułożenia niedodawane do ogólnego wyniku (rozgrzewkowe)
- rogrzewką może być jedynie luźne kręcenie
- Począwszy od 2008 roku polscy speedcuberzy mają możliwość zdobycia Pucharu Polski;
- Puchar dotyczy głównej kategorii czyli układania kostki 3x3x3 na czas;
- Puchar dotyczy tylko Polaków;
- Punkty do Pucharu zdobywa się na każdych oficjalnych zawodach WCA, odbywających się na terenie Polski,
przy czym zawody o randze Mistrzostwa Polski (zamknięte jak i otwarte) lub wyższej (np. Europy)
są punktowane wyżej niż zawody lokalne (patrz tebele poniżej);
- Jednakowa liczba punktów daje tę samą pozycję (ex aequo) w rankingu Pucharu;
- Pucharem wyróżnione będą pierwsze trzy miejsca w danym roku kalendarzowym;
- Puchary fundują władze Polskiego Stowarzyszenia Speedcubingu;
- Puchary zostaną rozdane podczas oficjalnych zawodów w następnym roku kalendarzowym.
| Pozycja | Zawody lokalne | Zawody wyższej rangi |
| 1 | 70 | 100 |
| 2 | 60 | 85 |
| 3 | 50 | 70 |
| 4 | 43 | 60 |
| 5 | 39 | 55 |
| 6 | 35 | 50 |
| 7 | 31 | 45 |
| 8 | 28 | 41 |
| 9 | 25 | 37 |
| 10 | 22 | 33 |
| 11 | 20 | 30 |
| 12 | 18 | 27 |
| 13 | 16 | 24 |
| 14 | 14 | 22 |
| 15 | 12 | 20 |
| 16 | 10 | 18 |
| 17 | 9 | 16 |
| 18 | 8 | 14 |
| 19 | 7 | 12 |
| 20 | 6 | 11 |
| 21 | 5 | 10 |
| 22 | 4 | 9 |
| 23 | 3 | 8 |
| 24 | 2 | 7 |
| 25 | 1 | 6 |
| 26 | | 5 |
| 27 | | 4 |
| 28 | | 3 |
| 29 | | 2 |
| 30 | | 1 |
Powyższe regulaminy zosatły sporządzone przez Polskie Stowarzyszenie Speedcubingu. Są to w większości zaktualizowane wersje regulaminów napisanych przez Jarka Nowickiego oraz Zbyszka Zborowskiego.